HISTORIA PODSTAWĄ FABUŁY W GRZE ANCESTORS – PRÓBA DOSTOSOWANIA GATUNKU RTS DO SCENERII ŚREDNIOWIECZNEJ EUROPY [ DESTRUCTIVE CREATIONS ]
Podczas prezentacji chcemy pokazać, jak udało nam się przełożyć prawdziwe wydarzenia historyczne na grę z fabułą, nie zatracając przy tym historycznej atmosfery. Chcemy również podkreślić... Pokaż więcej
Przyrządź swoją rzeczywistość [Wastelands Interactive]
Przyrządź swoją rzeczywistość – nagroda i kara za porzucenie schematu. Leszek Lisowski opowie, jak stworzenie Symulatora Gotowania przesunęło języczek u wagi z gry typu „management”... Pokaż więcej