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11月

“即使到了” – 利用新技术来寻找新的故事技巧[农场51]


信息:

公司: The Farm 51 Group SA
工作室主任:Michał Grzesiczek, Piotr Budzisz
游戏: Get Even

日期: 2017.12.03
地方: 中国传媒大学

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《报复》是一款采用先进的3D扫描技术的游戏,以及独特的交互式和动态声音效果的电子游戏。立体环绕声与游戏的情节和制式相匹配。我们用了最早在游戏开发中很少使用的工具和技术,开发了一个成熟的、在现实生活中的复仇、内疚和救赎,是一个具有戏剧化的游戏故事。本次讲座主要介绍的是我们在游戏开发中所采取的解决方案及其优缺点,并且概括总结了我们在开发游戏“报复”的过程中所学到的知识。

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米哈乌 ·格热希柴克 [Michał Grzesiczek]

米哈乌 ·格热希柴克 – 是The Farm 51 Group S.A.公司的总裁。毕业于西里西亚理工大学自动化电子与信息学院。2014年起,他一直带领The Farm 51 Group S.A在格利维采工作室的游戏谁技师们开发和应用VR / AR / MR制作游戏,他们专注于开发用于为计算机的游戏和游戏行业的所需的技术开发(包括摄影测量扫描,立体声360)。切尔诺贝利VR项目的制作人,将视频游戏世界与教育应用世界相结合。切尔诺贝利VR项目是一种将游戏与教育结合起来的一种新型游戏,专门用于VR设备(Oculus公司,HTC,齿轮VR,VR游戏机)的虚拟游戏。这些技术还用于经济的各个部门并为商业客户提供了许多项目。

 

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彼得 布吉施 [Piotr Budzisz]

彼得 布吉施是 The Farm 51 Group S.A公司Reality 51的项目经理和VR / AR设计师。是一位受过良好教育的游戏设计师,对媒体艺术充满激情。随着VR / AR项目的实施,他很好地完成了分配给自己的任务,目前开始探索新的视觉技术,例如 环绕声专用接口的设计,为图书馆设备制造商作计划并监督辅助计划的实施。据他介绍,他能很好地利用新的技术工具,为在游戏中增添新的故事内容开发了新的技术。