PRZEŁAMYWANIE MITÓW – PROJEKTOWANIE FIKCYJNYCH STWORZEŃ DO GRY „HEXILES” [ LONG STORY SHORT ]
Krótka historia pracy nad projektem „Hexiles”. Proces tworzenia postaci do gry taktycznej. Wykład skupia się głównie na samej sztuce projektowania, ale wspomniane są również trudności, na jakie zespół natknął się podczas pracy.

Andrzej Wysocki
Andrzej Wysocki jest założycielem firmy Long Story Short i grafikiem koncepcyjnym w firmie IMGN.PRO. Rozpoczynał karierę jeszcze podczas studiów na wydziale Gier i Projektowania w Cieszynie jako freelancer w firmach produkujących gry video i planszowe. Tworzył tam grupy projektowe, a jedną z nich przekształcił w firmę Long Story Short. Po zdobyciu tytułu magistra przeszedł do firmy IMGN.PRO i zajął się tworzeniem środowiska gry „Seven: the days long gone”, gdzie zajmuje się grafiką koncepcyjną i filmową.